微软CEO纳德拉:收购动视暴雪后微软成为全球营
发布时间:2025-11-01 09:17
【全球网络科技综合报道】据Kotaku报道,微软首席执行官萨蒂亚·纳德拉近日在接受采访时表达了对公司业务最新战略和未来发展方向的看法。他透露,完成对动视暴雪的收购后,微软成为全球收入最高的游戏发行商之一,并明确了推动“无处不在”的游戏业务的发展目标。纳德拉表示,微软游戏业务的核心基础在于Windows平台。像Steam这样的平台依靠这个系统产生了很大的市场并取得了成功的发展。在此基础上,微软致力于打破平台壁垒,计划让玩家在主机、个人电脑(PC)、移动终端和云游戏等多种场景下随时随地享受游戏。力争使商业企业像办公软件一样成为覆盖面广、转化率高的主要业务板块环境和可用性。谈及行业竞争格局,纳德拉提出了独特的视角:微软在娱乐领域的主要竞争不是传统的游戏公司,而是以Tiktok为代表的视频内容的简短生态系统。他认为,当前娱乐行业的竞争本质是用户注意力的竞争。游戏、电影、社交媒体等领域都有本次大赛的规模。因此,微软必须不断推动商业模式创新,探索和创造新的互动媒体形式,以抓住行业的发展机遇。 此外,纳德拉还强调了利润率对于改变行业的重要性,他表示,“如果游戏行业不能持续改变,那么我们就处于危险之中,而推动改变的最好方式就是保持良好的利润率,这样改变才能有财务动力。”然而,这种观点有引起了一些玩家的关注和讨论。有玩家指出,微软近两年对游戏部门实施了多轮裁员,但纳德拉本人的薪资却同比增长了22%,达到9650万美元,认为他的言论与实际情况存在一定脱节。 (春俊)
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